CUMPĂRĂ AUTENTIC din colecția noastră de produse românești! Descoperă aici!

Londji
SKU: LJ_FG020U

Joc Londji, Cucereste muntele Joc Londji, Cucereste muntele

279,59 lei
Vandut si livrat de:Loading...
Loading...

Achizitie sigura

Plata in rateprodus disponibil cu plata in rate fara dobanda
Garantie si returconditii de garantie si retur

Ai o intrebare? Scrie-ne: suport@infinity.ro

Joc de strategie pentru cei care iubesc natura, muntele si joaca.

Jocul te poarta pe cel mai inalt munte, pe varful caruia inca nu a reusit sa ajunga nimeni. Cucereste tu varful, folosindu-te de logica si strategie pentru a crea traseul pe care sa urci pas cu pas. 

Pentru 2-5 jucatori. 
Durata jocului: 50 min. 
Joc de cooperare si strategie. 
Dezvolta planificarea, orientarea in spatiu, anticiparea miscarilor si gandirea strategica, cooperarea intre jucatori. 

Continutul este detaliat pe fisa din interior- piese cu ajutorul carora se construieste plansa de joc, forme triunghiulare si neregulate care alcatuiesc un munte, cu trasee si puncte de oprire, cu diferite forme de relief (padure, roci, gol alpin cu zapada), figurine pioni si zaruri din lemn, tokenuri cartonate cu provizii, animale, o zana, cabane, gunoi, premii. 

Scopul jocului: completarea unui traseu pana in varful muntelui, iar jucatorul care ajunge sus sa adune cat mai multe puncte. 

Pregatirea jocului:
Se completeaza baza muntelui. Fiecare jucator alege o culoare si pune triunghiul cu culoarea respectiva la baza muntelui, in locurile indicate. 

Nota: daca sunt mai putin de 5 jucatori, piesele cu punctele de start se asaza cat mai departe unele de altele; triunghiurile nealese se pun cu semnul x in sus. Jucatorii isi pun apoi si pionii de culoarea corespunzatoare pe punctele de start de pe aceste piese. Piesele triunghiulare (cu fata dubla) se amesteca si se pun in teancuri separate: 3 teancuri cu cate 5 piese zapada, 3 teancuri cu cate 10 piese roci, 4 teancuri cu cite 16 piese padure. Fiecare jucator primeste un token cu mar si unul cu apa, iar restul tokenurilor cu provizii, gunoi, animale se pun in teancuri separate, alaturi de zana, asezata separat. Incepe jucatorul care a fost cel mai recent la munte, aruncand cu zarurile numerotate- un zar va fi pentru construit muntele si celalalt pentru inaintare; jucatorul va decide care zar il foloseste pentru fiecare miscare. 

Construirea muntelui: jucatorul ia cate piese arata zarul ales si le potriveste peste cele deja pozitionate, completand marele munte. Intai se iau piese cu padure; dupa ce acestea se termina, se continua cu roci, apoi la final zapada. Jucatorul poate lua piese din oricare teanc potrivit zonei de relief la care construieste, dar fara a se uita la partea de jos; piesele nu se pot schimba odata luate din teanc. Piesele se pun mergand in sus de la baza la muntelui, si formand un triunghi mare, cu o piesa singulara in varf (triunghiul cu stegulet); piesele trebuie sa se atinga, nu se pot pune piese separat de cele deja pozitionate; piesele triunghiulare se pot aseza cu varful in jos doar daca au in ambele laterale alte piese vecine potrivite; piesele se pot aseza cu oricare parte in sus, dar traseul trebuie sa fie continuu (traseul nu se termina cu o margine de la o piesa vecina sau marginea muntelui). Nu se poate bloca traseul/ cararea unui alt jucator. 

Piesele speciale: 
Cabana: daca sunt mai mult de 3 jucatori, pozitionarea acesteia pe plansa de joc trebuie sa fie agreata de cel putin inca un jucator. Se pune apoi si tokenul cabana pe piesa triunghiulara. 
Gunoi: atunci cand se pune o piesa triunghiulara cu flori/floare, pe ea se aseaza un token gunoi. 
Organisme vii: cand jucatorul al carui rand este ia o piesa triunghiulara cu animal sau ciuperci, o alatura imediat plansei de joc munte, apoi pune tokenul corespunzator pe ea. Piesa va fi casuta animalului respectiv, si tokenul intra in joc. 
Nota: avand teancuri diferite cu piese de acelasi fel, poate fi util la planificarea miscarilor; este indicat sa pastrati teancurile cat de mult posibil (sa nu le epuizati luand din acelasi teanc). Luati in considerare si cararile celorlalti jucatori. Puteti sa va sfatuiti pentru a avea in final mai multe sanse sa ajungeti in varf. Inaintarea (pentru a muta pionul, a cara provizii sau a aduna mai multe puncte). Al doilea zar va fi folosit pentru oricare miscare pe carare. Numarul de pe zar poate fi ”consumat” cu piese triunghiulare, piese cu provizii sau puncte. Proviziile: Daca pionul ajunge pe o piesa triunghiulara cu pomi fructiferi, jucatorul poate recolta un mar; daca ajunge pe o piesa cu lac, ia apa; daca ajunge la o piesa cu cabana, ia si un mar si apa. Daca ajunge primul la o cabana, jucatorul alege daca pastreaza tokenul respectiv sau nu. Daca ajunge la o piesa cu floare/flori pe care este gunoi, alege daca il aduna sau nu. Oricare token (cabana sau gunoi, va consuma un punct din numarul indicat de zar). Pionii se pot muta doar pe carare, inainte si inapoi. Nu este obligatoriu sa se faca toti pasii indicati de zar (se pot face mai putine mutari). E permis sa fie mai multi pioni pe aceasi piesa triunghiulara. Atunci cand un animal intra in joc

Imaginile produselor sunt afisate cu titlu de prezentare si pot contine accesorii neincluse in pachetul standard. Facem tot posibilul sa ne asiguram ca informatiile pe care ti le oferim sunt corecte si complete, insa te rugam sa consulti intotdeauna ambalajul produsului. Citeste cu atentie instructiunile de utilizare, avertismentele furnizate de producator si sa urmati ghidul de siguranta luand in considerare eventualele contraindicatii. Informatiile prezentate pe site nu inlocuiesc informatiile de pe etichetele produselor. Toate promotiile prezente in site sunt valabile în limita stocului.

image-7c8589592a2943a4a9bca448bf0cbf46
image-d22ecb339e7a476bbf9db4aca4c6cea8
image-05ae440b474e47bea05888cb58f3bab9
image-42e2aa968c194f28b734efae1bee4cbf
Joc Londji, Cucereste muntele Joc Londji, Cucereste muntele
279,59 lei

Produse similare